【Live2D】ピンクバニーガールをセクシーに動かす練習!

今日は過去に描いた

ピンクバニーガール

Live2Dで動かす練習します!

 

最後に余談で

動くLINEスタンプの話も書こうと思います。

バニーガーモデル(過去絵)

何気にお気に入りです。

このイラストを頑張って切り取り

ながらパーツ分けしました(大変だた)

パーツ分け

既に完成しているイラストを

パーツパーツで切り取って

自然に馴染ませるって難しいーー!

いちからパーツごとに分けながら

描いた方が早いかもしれない。。。

今回私は

元の絵を複製→切り取りたいパーツを囲みそれ以外を

レイヤーマスク。

その繰り返し。

切り取られた穴あきの部分は肌色に塗りつぶす。

それが私の場合、上手くできたかも。

 

動かした!

眼球の縮め方が上手くいかなかった。。。

体はパーツ分けしなかったので

全体を伸ばしたりして変形させたので

ゴムっぽい仕上がりwww

うーん。まだまだ全くのド素人作品です

(すみません)😖

CLIPSTUDIOでのパーツ分けも重要だし、

Live2Dでの変形も重要だし、

動きと時間の設定も重要。

全部が上手くいかないと、不自然になってしまう。。。。

難し―――!!!でも頑張る!!!

アニメーションLINEスタンプの事

LINEスタンプの審査落ちって結構、

あるみたいなんですね。

🌟病院の赤十字マークはダメ。

🌟暴力的・性的ダメ。

🌟コミュニケーションとして使えないのダメ。

🌟同じポーズばっかりダメ。

(たとえ色を変えても)

🌟透過ミス

(ぱぴぷぺぽの〇部分の透過されていないのも審査に落ちるそう)

 

あとは余白があるとダメ。

コレ、私が最近作っているスタンプが余白ありまくりなのに

気が付いた!!!!(5個全部!!)

なので、

もう一度CLIPSTUDIOで

余白部分にイラストを足したりして調節しました。

(もちろん、その後Live2D→「アニメ画像に変換する君」でAPNG形式に変換も。)

余白の事、甘く見てた。

結構調節って大変!

既に、上下がみっちりのイラストだったんで

イラストのサイズを変えて余白を埋めることが出来なかった。

なので、ポップな水玉を書き足したり、

人物を横に移動させたりして調節しました。

(像サイズ320×270を

変えていいのか分からなかったんで

イラストを調節)

せっかく時間かけて描いてるのにリジェクト

(審査落ち)なんて

絶望感半端ないと思う。。。😖

動くLINEスタンプ、現在制作中でもうすぐ6個。

計16個作ろうと思います。

 

昨日一体追加↓

この子の、名前・・・ちゃんと考えた方が

キャラとしてちゃんとしていいかも。

なんかいい名前あるかな。


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Posted by めぐ。